加强极速电玩’s Exports – Devising A Strategy…

COVID-19的结果是中国出口以及全球供应链的中断要求对全球供应链进行重新定位,这需要中国加一个战略。实际上,由于全球经济对中国的过度依赖,大流行病从中国向世界其他地区的迅速蔓延加剧了。这为极速电玩这样的国家推动自己成为可靠的替代品打开了一扇门。根据最近的经济调查,看看中国如何成功以及极速电玩需要做什么。

直到2000年左右,第一批出口增长是由低成本非熟练劳动力所产生的优势所驱动的。根据调查,中国成功地从中受益,其在中国出口篮子中的份额从1980年的28%增加到1990年的46%。但是,极速电玩无法利用其生产能力,并且在1980-2000年期间,这一数字一直保持在30%左右。 。更不幸的是,此后过早下降至2018年的约16%(非石油出口)。

第二波出口浪潮是由新时代的网络产品(NP)驱动的,NP是​​指诸如计算机,电子产品的生产链 &这些产品由跨国企业(MNE)通过其全球生产网络(称为全球价值链(GVC))生产。这项调查提出了一个问题,即参与我们的利益是否参与全球价值链(GVC)或依靠本地价值链来促进出口。

NP占世界出口的近30%,这一事实证明了NP的重要性。尽管极速电玩的NP出口额从2000年的约20亿美元增加到2018年的320亿美元,但其份额仅占极速电玩出口总额的10%。相反,这些产品约占中国,日本和韩国总出口的一半。此外,极速电玩是为数不多的NP贸易逆差,进口额达680亿美元的发展中国家之一。极速电玩制造业政策的悖论在于,即使跨国企业在这里为这些行业建立了生产基地,但它们在很大程度上只满足国内市场的需求。 (诸如从国内MSME强制性采购之类的政策在这方面是否也起作用?)

参与全球价值链的水平越高,意味着这些商品的出口将具有比其他从当地采购投入品的出口更高的进口含量。这将意味着净增值降低;然而,由于在世界市场上的销售规模,将导致绝对基础上的更高收益。例如,中国在某些NP中的增值份额仅为3%。根据调查的估计,进口投入品价值增长10%,导致总出口增长18%,这意味着净额外出口为8%。

NPs参与度低不仅影响出口,还意味着传统富国的市场份额降低。高收入的经合组织市场占2018年中国出口的一半,而极速电玩的相应数字为40%。全球价值链参与度较低的国家,尤其是发展中国家,发现很难将资本密集型产品出口到较富裕国家的质量/品牌意识市场。这是因为,经合组织国家在2015年仅占极速电玩乘用车出口的22%,其余的则出口到了&中等收入国家。另一方面,劳动密集型产品(例如服装)占经合组织国家出口的64%。该调查引用了Veeramani,Aerath和Gupta的回归分析,以分析其影响。根据分析,在2000年至2015年期间,中国的出口额每年超过极速电玩,约为743%,如果消除对经合组织国家的出口差异,中国的出口额将仅下降至37%。

那么,这将我们带到何处?首先,极速电玩需要成为新时代NP的GVC的一部分。第二,极速电玩需要与GVC整合,以增加其在OECD市场中传统,非技术,劳动密集型行业(如纺织品,服装,鞋类和玩具)的市场份额,即使在打第二把小提琴方面付出了一些牺牲也是如此。这些行业的全球价值链由发达国家的公司控制,但实际生产是通过分包合同进行的。尽管极速电玩的外国直接投资和制造业政策也需要区分以出口为导向的部门和迎合国内市场的部门,但到目前为止,极速电玩在这方面还没有取得成功。将来能否实现这一目标将是一个艰难的决定。

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