极速电玩 China Trade – Time to Re-balance

朝着解决方向迈进,现在还不为时已晚。这里简要介绍了极速电玩与中国的贸易以及这些年来的发展情况。

根据商务部&行业数据库显示,极速电玩在20财年从中国进口了价值460亿卢比的商品,在所有国家中都是最多的(暂定为4月19日至3月20日)。相比之下,出口额仅为12亿卢比,几乎是进口额的四分之一。以美元计,数字分别为650亿美元和166亿美元,这意味着贸易逆差超过480亿美元或34亿卢比的巨额资金。赤字超过了极速电玩的年度国防开支。虽然这样说太简单了,但仅逆转这一赤字就能满足极速电玩的国防需求。由于过去两年采取的措施,赤字已从FY18的峰值约630亿美元下降。

在过去20年中,与中国的贸易失衡已占巨大比例。根据联合国贸易统计数据库(Comtrade)的数据,极速电玩从中国的进口额在2000年为15亿美元,仅略高于出口额13亿美元。贸易赤字仅为2亿美元,到2018年激增至580亿美元! (Comtrade保留日历年的数据,而极速电玩维护的是4月至3月)。

表现最大的差异发生在2004-08年度,当时进口额从60亿美元增至310亿美元以上,尽管出口增幅不大,从40亿美元增至100亿美元。结果,贸易赤字在短短四年内就增长了十倍,达到215亿美元,而贸易赤字在2004年仅为20亿美元!急剧增加可能使人们相信对中国给予了优惠待遇的指控,这是当时执政党与中国共产党之间的善意交涉的结果。中国在极速电玩进口总额中所占的份额已从2000年的3%上升到2008年的10%,到2018年进一步上升到15%。

从中国进口的物品是消费品,工业品,中间产品,项目物品等的复杂混合物。其中主要是个人计算机&笔记本电脑(17,000千万卢比),集成电路(1,400亿卢比),肥料(1,300亿卢比),制药&不涉及主要生产技术的基本消费品中包括家具,床垫,玻璃器皿,玩具,鞋类,皮革制品等,总价值可能超过500亿卢比。

但是,进口产品中最重要的物品是HS 8517组,其中包括电话机 包括手机 &部分。该产品集团的进口额从2008年的5.29亿美元增至2014年的87亿美元,2017年进一步增至147亿美元(约合10亿卢比,根据极速电玩日历,相当于18财年)。中国手机在极速电玩市场的泛滥看起来非常明显。随着政府在过去两年中采取的措施,进口额在FY19下降至500亿卢比,在FY20进一步下降至390亿卢比。该集团在进口中仍占最大份额,并为进一步下降提供了空间。

尽管愤世嫉俗的人说,遏制进口对极速电玩的危害要大于中国,但这是至关重要的。尽管自由贸易原则不主张采取这样的行动方针,但必须理解,中国通过各种可疑的贸易惯例,补贴,阻碍产品进入其自身市场等方式获得了竞争优势。遏制进口的另一个方面是电子系统容易受到网络攻击,迫使政府全面禁止最高风险的电力设备。

但是,除了构成安全隐患的物品外,还需要对进口路缘石进行校准。虽然机器/项目项目,医药/中间体等项目的进口可能会在较长时期内下降,但消费品项目几乎可以立即受到遏制,即使这会导致国内价格出现短期上涨。当销售价格低于成本估算时,需要进行成本核算以确定主要进口产品的公允价值和征收进口税。

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